title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup('Special_Floor').getObjects(); //此处获取对象层 for (let i = 0, l = sfloors.length; i < l ...
一 box d基础知识 关于 Box D 是一个用于游戏的 D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画 proceduralanimation 的系统,而不是由动画师去移动你的物体。 核心概念 刚体 rigid body 一块十分坚硬的物质,它上面的任何两点之间的距离都是完全不变的。 形状 shape 一块严格依附于物体 body 的 D 碰撞几何结构 collision geo ...
2013-03-30 22:31 2 28031 推荐指数:
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Box2D lua binding pkg and c++ files: LuaBox2D.zip Usage: Create body and shape tick ...
怎么样创建一个box2d的世界。 step.1 : 创建一个世界。 var world:b2World = new World( new b2Vec2(0,10) , true ); var1 : (gravity:b2Vec2) , 即重力 ...
/******************************* I come back! 由于已经大四了,正在找工作 导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...
八.发射子弹 我们前期的准备基本上已经完成了。发射臂已经准备就绪了。接下来,开始创建子弹!并且通过发射器发射子弹! 1. 在世界中加入子弹 首先创建一个子弹类Bullet.java类,实 ...
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这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~ 美术部分: Unity的话主要还是分 ...
Box2D,把官网下载下来的 Demo 源码都看完并写一遍,其他的例子花的时间都不多,这个花的时间有 ...