原文:Box2D一:基础知识

一 box d基础知识 关于 Box D 是一个用于游戏的 D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画 proceduralanimation 的系统,而不是由动画师去移动你的物体。 核心概念 刚体 rigid body 一块十分坚硬的物质,它上面的任何两点之间的距离都是完全不变的。 形状 shape 一块严格依附于物体 body 的 D 碰撞几何结构 collision geo ...

2013-03-30 22:31 2 28031 推荐指数:

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cocos creator box2d

title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup('Special_Floor').getObjects(); //此处获取对象层 for (let i = 0, l = sfloors.length; i < l ...

Fri May 25 17:52:00 CST 2018 0 827
Box2D lua binding and Usage

Box2D lua binding pkg and c++ files: LuaBox2D.zip Usage: Create body and shape tick ...

Sun Jun 10 22:36:00 CST 2012 3 2606
[box2d] Box2d学习笔记 - Class.01 - 2012.10.5

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Sat Oct 06 02:24:00 CST 2012 2 4311
python下的Box2d物理引擎的配置

/******************************* I come back! 由于已经大四了,正在找工作 导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...

Tue Aug 26 20:01:00 CST 2014 3 5232
Android基于box2d开发弹弓类游戏[五]-------------发射子弹

八.发射子弹 我们前期的准备基本上已经完成了。发射臂已经准备就绪了。接下来,开始创建子弹!并且通过发射器发射子弹! 1. 在世界中加入子弹 首先创建一个子弹类Bullet.java类,实 ...

Mon Dec 03 17:08:00 CST 2012 1 2842
Unity3D基础知识梳理

这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~ 美术部分: Unity的话主要还是分 ...

Mon Dec 05 17:46:00 CST 2016 1 4408
 
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