经典的Cocos架构师面试二十问,都能整懂算我输!


面试Cocos Creator (20K~40K薪资)经常会被问的20个问题,看看你懂几个~

1: 如何优化Cocos Creator 包体体积?

2: Cocos creator如何做资源管理?

3: Cocos Creator如何编写单例模式?

4: Cococs creator 如何使用物理引擎?

5: Cocos Creator Label的原理与如何节约Drawcall?

6: Cocos Creator 背包系统可能会需要哪些优化?

7: Cocos Creator WebSocket与分别是什么?

8: Cocos Creator如何内置protobuf JS版本?

9: Cocos Creator 材质, shader 分别是什么?

10:Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?

11: Cocos Creator 图集打包有什么意义,我们一般在项目里面怎么规划图集?

12: Cocos Creator 如何做游戏框架,能让多人很好的协作,代码好维护?

13: Cocos Creator2D如何做Drawcall优化?

14: Cococs creator 骨骼动画与帧动画的优缺点是什么?

15: 如何使用Cococs Creator制作一个地图编辑与寻路导航系统?

16: Cocos Creator 节点池的基本原理是什么?如何使用?

18: Cocos Creator 如何设计热更新系统,如何设计大厅与子游戏模式?

19: Cocos Android里runOnGLThread是什么意思?

20: Cocos Creator 如何设计自动化打包发布脚本?

面试要点

Cocos Creator架构师,主要考的是扎实的基础;分析问题,解决问题的能力和经验;系统框架设计,与项目难题攻关。


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