面試Cocos Creator (20K~40K薪資)經常會被問的20個問題,看看你懂幾個~

1: 如何優化Cocos Creator 包體體積?
2: Cocos creator如何做資源管理?
3: Cocos Creator如何編寫單例模式?
4: Cococs creator 如何使用物理引擎?
5: Cocos Creator Label的原理與如何節約Drawcall?
6: Cocos Creator 背包系統可能會需要哪些優化?
7: Cocos Creator WebSocket與http://Socket.IO分別是什么?
8: Cocos Creator如何內置protobuf JS版本?
9: Cocos Creator 材質, shader 分別是什么?
10:Cocos creator 固定寬度與固定高度的底層原理是什么?Cocos creator是如何做適配的?
11: Cocos Creator 圖集打包有什么意義,我們一般在項目里面怎么規划圖集?
12: Cocos Creator 如何做游戲框架,能讓多人很好的協作,代碼好維護?
13: Cocos Creator2D如何做Drawcall優化?
14: Cococs creator 骨骼動畫與幀動畫的優缺點是什么?
15: 如何使用Cococs Creator制作一個地圖編輯與尋路導航系統?
16: Cocos Creator 節點池的基本原理是什么?如何使用?
18: Cocos Creator 如何設計熱更新系統,如何設計大廳與子游戲模式?
19: Cocos Android里runOnGLThread是什么意思?
20: Cocos Creator 如何設計自動化打包發布腳本?
面試要點
Cocos Creator架構師,主要考的是扎實的基礎;分析問題,解決問題的能力和經驗;系統框架設計,與項目難題攻關。
