关于 early Z 与 z-prepass


今天在考虑优化MOBA项目中的树木时(采用了ALPHATEST)时,与同事讨论中深入了解了这两个概念。

以前居然不知道有early z的存在,真是惭愧。。。。

 

上个链接:

深入剖析GPU Early Z优化


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