unity 使用代码创建子弹


                                                                                                                   //前提是创建子弹预制体,把预制体拉进BulletPrefab里面

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class game : MonoBehaviour {


public GameObject BulletPrefab;
// Update is called once per frame
void Update () {
                                                                                                                    //创建子弹
GameObject bullet = Instantiate(BulletPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
                                                                                                                   //1秒销毁子弹
Destroy(bullet,1);

}
}


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM