今天在公司問老大,公司的項目底層,是使用的TCP,因為可靠,自動斷線重連,在底層都實現了,但是我記得TCP也會有掉包的問題,所以這文章就誕生了——關於TCP掉包的問題,TCP是基於不可靠的網絡實 ...
今天在公司問老大,公司的項目底層,是使用的TCP,因為可靠,自動斷線重連,在底層都實現了,但是我記得TCP也會有掉包的問題,所以這文章就誕生了——關於TCP掉包的問題,TCP是基於不可靠的網絡實 ...
前言 本項目核心在於實現通訊協議解析,目前例程僅實現了 一對一通訊的解決方案,多設備的(如 485通訊)從理論上是可以實現,后期有機會再從框架層去處理。 項目介紹 ...
一:TCP粘包產生的原理 1,TCP粘包是指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾。出現粘包現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可 ...
tcp是一個“流”的協議,一個完整的包可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也可能把小的封裝成一個大的數據包發送,這就是所謂的TCP粘包和拆包問題。 粘包、拆包問題說明 假設客戶端分別發送數據包D1 ...
介於網絡上充斥着大量的含糊其辭的Socket初級教程,擾亂着新手的學習方向,我來扼要的教一下新手應該怎么合理的處理Socket這個玩意兒。 一般來說,教你C#下Socket編程的老師,很少會教你如何 ...
一、前言 Qt通訊方式有很多,如Tcp/Ip、串口等,但對Usb通訊支持較弱,此篇主要描述Qt與plc設備通過usb進行通訊的解決方法; 開發環境:Qt5.5、VS2013 優勢:支 ...
在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo》分享環境的搭建, 我們和服務器進行IM通訊用了github有名的框架CocoaAsynSocket, 然后和服務器之間 ...
版權聲明:本文為原創文章,轉載請聲明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要說的是protobuf字節流的序列化和解析,將 ...
1.粘包概念及產生原因 1.1粘包概念: TCP粘包是指發送方發送的若干包數據到接收方接收時粘成一包,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾。 粘包可能由發送方造成,也可能由 ...
tcp服務端和客戶端建立連接后會長時間維持這個連接,用於互相傳遞數據,tcp是以流的方式傳輸數據的,就像一個水管里的水一樣,從一頭不斷的流向另一頭。 理想情況下,發送的數據包都是獨立的, 現實要復 ...