[粒子特效]osg的自帶粒子系統osgParticle::ParticleSystem
osgParticle示例簡單的演示了在osg中使用粒子系統的效果,用到了osgParticle庫中的相關類,在osgParticle中主要有: (以下部分材料摘取自osg向場景中添加osgPart ...
osgParticle示例簡單的演示了在osg中使用粒子系統的效果,用到了osgParticle庫中的相關類,在osgParticle中主要有: (以下部分材料摘取自osg向場景中添加osgPart ...
背景: 目前我使用的spark粒子特效庫是2.0 這個庫好像是原來鬼火引擎的一部分,需要從github上找 現在我要將其使用到我自己開發的基於osgearth開的三維地圖引擎中 步驟: 1. ...
首先粒子在地球上位置擺放很簡單: //傳入的經緯度坐標 osg::Vec3d geoPoint; const SpatialReference* latLong = SpatialRefer ...