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設計模式:Builder模式

設計模式:Builder模式 一、前言 今天我們討論一下Builder建造者模式,這個Builder,其實和模板模式非常的像,但是也有區別,那就是在模板模式中父類對子類中的實現進行操作,在父 ...

Wed Jun 27 02:22:00 CST 2018 0 14960
設計模式:責任鏈模式

設計模式:責任鏈模式 一、前言 責任鏈(chain of responsibility)模式很像異常的捕獲和處理,當一個問題發生的時候,當前對象看一下自己是否能夠處理,不能的話將問題拋給自己 ...

Sat Jun 30 04:12:00 CST 2018 0 8511
深入理解JavaScript系列(41):設計模式之模板方法

介紹 模板方法(TemplateMethod)定義了一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。 模板方法是一種代碼復用的基本技術,在類庫中尤為重要,因為他們提取了類庫中的公共行為。模板方法導致一種反向的控制結構 ...

Fri Apr 13 17:04:00 CST 2012 12 9494
C#設計模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行為型】

一、引言 “結構型”的設計模式已經寫完了,從今天我們開始講“行為型”設計模式。現在我們開始講【行為型】設計模式的第一個模式,該模式是【模板方法】,英文名稱是:Template Method Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“模板方法”我第一次看到這個名稱,我的理解是,有一個方法 ...

Wed Nov 15 18:37:00 CST 2017 1 3514
23種設計模式(五)- 模板方法設計模式

一. 什么是模板方法設計模式 從字面意義上理解, 模板方法就是定義出來一套方法, 作為模板, 也就是基礎。 在這個基礎上, 我們可以進行加工,實現個性化的實現。比如:一日餐三. 早餐, 中餐, 晚餐. 每個人都要吃三餐, 但每個人的三餐吃的可能都不一樣. 一日三餐定義了模板--早中晚, 每個人 ...

Wed Jun 23 17:01:00 CST 2021 0 470
設計模式:裝飾器(Decorator)模式

設計模式:裝飾器(Decorator)模式 一、前言 裝飾器模式也是一種非常重要的模式,在Java以及程序設計中占據着重要的地位。比如Java的數據流處理,我們可能看到數據流經過不同的類的包 ...

Fri Jun 29 01:08:00 CST 2018 0 2445
Dubbo(五):集群容錯的實現

  前兩篇中,我們看到了dubbo在負載均衡和服務路由方面的實現,它為集群功能提供了必要的功能。   今天我們再來看另一個集群組件的實現:集群容錯。 1. dubbo 集群容錯簡介   為 ...

Sun May 03 04:49:00 CST 2020 0 1310
設計模式--模板方法模式C++實現

模板方法模式C++實現 1定義 定義一個操作的算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。 實現方案:將算法/邏輯框架放在抽象基類中,並定義好實現接口,在子類中實現細節接口。 注:策略模式,解決的是相同的問題,只是其方案是將各個接口 ...

Sat Mar 26 04:02:00 CST 2016 0 2820
設計模式之行為型模式

  第一篇:設計模式之創建型模式   第二篇:設計模式之結構型模式   在這部分里,我們關注GoF設計模式中的行為型模式,它是用來在不同對象之間划分職責和算法的抽象,行為模式不僅涉及到類和對 ...

Thu May 02 19:31:00 CST 2013 2 3698
如何從業務代碼中抽離出可復用的微組件

背景### 很多業務代碼,摻雜着一些通用的大段邏輯;容易導致的后果是,當需要類似功能時,不得不重新寫一道,或者復制出幾乎相同的代碼塊,讓系統的無序性蹭蹭蹭往上漲。 具有良好抽象思維的有心的開發者, ...

Tue Oct 01 05:45:00 CST 2019 0 383

 
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