使用java實現持續移動的小球
原創作品,可以轉載,但是請標注出處地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5559829.html 僅為自己學習作品,使用java的JFrame框架實現持續移動的小球。 最核心的部分為實現小球移動的move()方法,在小球碰到牆壁四壁的時候得以反彈,不會移到牆壁 ...
原創作品,可以轉載,但是請標注出處地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5559829.html 僅為自己學習作品,使用java的JFrame框架實現持續移動的小球。 最核心的部分為實現小球移動的move()方法,在小球碰到牆壁四壁的時候得以反彈,不會移到牆壁 ...
這幾天剛剛學習了java線程,然后跟着書做了幾個關於線程的練習,其中有一個練習題是小球動起來。這個相信很簡單,只要運用線程就輕松能夠實現。然后看到了它的一個課后思考題,怎樣讓小球做個拋物線運動,這點我調試了很久,上網也找了很多資料,但是沒有那種適合我們小白的教程,於是我簡單講講我的思路 ...
勻速運動:指的是物體在一條直線上運動,並且物體在任何相等時間間隔內通過的位移都是相等的。其實就是勻速直線運動,它的特點是加速度為0,從定義可知,在任何相等的時間間隔內,速度大小和方向是相同的。 上述實例讓一個半徑20px的小球 從x=0, y=canvas高度的一半,以每幀2px ...
一、目的 掌握OpenGL中顯示列表對象的使用方法。 二、示例代碼 Github地址 ...