【三思Unity】深入淺出資源管理之:Asset Import Pipeline v2(上)
每個游戲都是由種類繁多的資源構成,例如:網格、材質、紋理、着色器、動畫、音頻等。導入並管理這些資源文件,是游戲引擎必備的能力。資源管理包含兩部分:離線管理和運行時管理。 在 Unity 2019 L ...
每個游戲都是由種類繁多的資源構成,例如:網格、材質、紋理、着色器、動畫、音頻等。導入並管理這些資源文件,是游戲引擎必備的能力。資源管理包含兩部分:離線管理和運行時管理。 在 Unity 2019 L ...