unity游戲內動態修改按鍵
許多單機游戲都帶有游戲內按鍵修改功能,今天就來實現一個。其本質上還是對KeyCode 進一步封裝。 配置簡單方便如下圖: 我將按鍵分為3種: 1、按下或持續按下會觸發。 2、帶有值的輸入, ...
許多單機游戲都帶有游戲內按鍵修改功能,今天就來實現一個。其本質上還是對KeyCode 進一步封裝。 配置簡單方便如下圖: 我將按鍵分為3種: 1、按下或持續按下會觸發。 2、帶有值的輸入, ...
從UE4資產操作導出fbx,直接導入unity角色的朝向不對(角色趴在地上走)。 UE4的坐標是以z軸朝上,x朝前,y軸朝右,unity 的坐標是以y軸朝上,z軸朝前,x軸朝右。 只需將角色模型導 ...