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UDP 單播、廣播和多播

閱讀目錄(Content) 一、UDP廣播 二、UDP多播 1、多播(組播)的概念 2、廣域網的多播 三、UDP ...

Mon Sep 12 23:47:00 CST 2016 4 59246
三層交換機和路由器的區別

三層交換機與路由器的主要區別,之所以有人搞不清三層交換機和路由器之間的區別,最根本就是三層交換機也具有“路由”功能,與傳統路由器的路由功能總體上是一致的。雖然如此,三層交換機與路由器還是存在着相當 ...

Tue Mar 05 23:35:00 CST 2019 0 9277
理解TCP為什么需要進行三次握手(白話)

首先簡單介紹一下TCP三次握手 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。 第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SY ...

Tue Nov 06 00:02:00 CST 2012 81 24092
.NET Core3.1 Dotnetty實戰系列視頻

一、概要 由於在.net的環境當中對dotnetty相關資料相對較少,所以這里主要分享一個dotnetty使用教程希望能幫助到正在使用這套框架的開發者們。雖然這套框架已微軟官方已經不在維護,但是這套 ...

Fri Apr 16 09:29:00 CST 2021 22 2871
原碼,反碼,補碼及其運算

1)簡述原碼: 用來轉換對應進制.反碼: 二進制碼0變1,1變0叫做反碼,反碼用於原碼補碼之間的轉換.(符號位不變)。補碼: 用來做數據的存儲運算. 補碼提出的根源是讓計算機底層的實現減法操作(可以表 ...

Thu Mar 14 06:21:00 CST 2019 1 7106
tcp為什么要三次握手

作者:大閑人柴毛毛 鏈接:https://www.zhihu.com/question/24853633/answer/254224088 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉 ...

Wed Feb 28 18:53:00 CST 2018 0 10395
.Net程序內存異常解析

一、概要 大概在今年三月份的時候突然被緊急調到另外一個項目組解決線上內存異常問題。經過兩周的玩命奮戰終於解決了這個問題這里把心路歷程及思路分享給大家。希望可以幫助到各位或現在正遇到這樣事情的小伙伴提 ...

Wed Apr 21 06:23:00 CST 2021 18 1308
TCP的ACK原理和延遲確認機制

某天晚上睡覺前突然想到 tcp的ACK確認是單獨發的還是和報文一起發的,下面看一下別人的解答 一、ACK定義TCP協議中,接收方成功接收到數據后,會回復一個ACK數據包,表示已經確認接收到ACK確認 ...

Fri Jun 21 18:25:00 CST 2019 0 3130
TCP的發送緩沖區

(一)基礎知識 IPv4 數據報最大大小是65535(16位),包括IPv4頭部。 IPv6 數據報最大大小是65575,包括40個字節 ...

Tue Apr 12 18:24:00 CST 2016 0 9759

 
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