TCP的發送緩沖區


 

(一)基礎知識

 

  • IPv4 數據報最大大小是65535(16位),包括IPv4頭部。
  • IPv6 數據報最大大小是65575,包括40個字節的IPv4頭部
  • MTU,這是由硬件規定的,如以太網的MTU是1500字節,IPv4要求最小MTU是68字節,IPv6要求最小MTU是576字節
  • path MTU: 指兩台主機間的路徑上最小MTU
  • 分片(fragmentation):指ip數據報大小超過相應鏈路的MTU,IPv4和IPv6都將對ip數據進行分片,到達目的主機后進行重組。
  • IPv4頭部的DF位用於設置分片還是不分片
  • MSS:最大分節大小,向對方TCP通告被通告方在每個分節中能發送的最大TCP數據量。MSS的目的是告訴對方其重組緩沖區大小的實際值,從而避免分片。

 


(二)TCPUDP的輸出

每個TCP套接口有一個發送緩沖區,可以用SO_SNDBUF套接口選項來改變這一緩沖區的大小。當應用進程調用write往套接口寫數據時,內核從應用進程緩沖區中拷貝所有數據到套接口的發送緩沖區,如果套接口發送緩沖區容不下應用程序的所有數據,或者是應用進程的緩沖區大於套接口的發送緩沖區,或者是套接口的發送緩沖區中有別的數據,應用進程將被掛起。內核將不從write返回。直到應用進程緩沖區中的所有數據都拷貝到套接口發送緩沖區。所以,從寫一個TCP套接口的write調用成功返回僅僅表示我們可以重新使用應用進程緩沖區,它並不是告訴我們對方收到數據。TCP發給對方的數據,對方在收到數據時必須給矛確認,只有在收到對方的確認時,本方TCP才會把TCP發送緩沖區中的數據刪除。

UDP因為是不可靠連接,不必保存應用進程的數據拷貝,應用進程中的數據在沿協議棧向下傳遞時,以某種形式拷貝到內核緩沖區,當數據鏈路層把數據傳出后就把內核緩沖區中數據拷貝刪除。因此它不需要一個發送緩沖區。寫UDP套接口的write返回表示應用程序的數據或數據分片已經進入鏈路層的輸出隊列,如果輸出隊列沒有足夠的空間存放數據,將返回錯誤ENOBUFS.

 

 

 

(三)tcp socket的發送與接收緩沖區  

 

  應用程序可通過調用send(write, sendmsg等)利用tcp socket向網絡發送應用數據,而tcp/ip協議棧再通過網絡設備接口把已經組織成struct sk_buff的應用數據(tcp數據報)真正發送到網絡上,由於應用程序調用send的速度跟網絡介質發送數據的速度存在差異,所以,一部分應用數據被組織成tcp數據報之后,會緩存在tcp socket的發送緩存隊列中,等待網絡空閑時再發送出去。同時,tcp協議要求對端在收到tcp數據報后,要對其序號進行ACK,只有當收到一個tcp 數據報的ACK之后,才可以把這個tcp數據報(以一個struct sk_buff的形式存在)從socket的發送緩沖隊列中清除。
  tcp socket的發送緩沖區實際上是一個結構體struct sk_buff的隊列,我們可以把它稱為發送緩沖隊列,由結構體struct sock的成員sk_write_queue表示。sk_write_queue是一個結構體struct sk_buff_head類型,這是一個struct sk_buff的雙向鏈表,其定義如下:


    struct sk_buff_head {
        struct sk_buff  *next;      //后指針
        struct sk_buff  *prev;      //前指針
        __u32             qlen;       //隊列長度(即含有幾個struct sk_buff)
        spinlock_t        lock;       //鏈表鎖
    };


(1)

  內核代碼中,先在這個隊列中創建足夠存放數據的struct sk_buff,然后向隊列存入應用數據。
  結構體struct sock的成員sk_wmem_queued表示發送緩沖隊列中已分配的字節數,一般來說,分配一個struct sk_buff是用於存放一個tcp數據報,其分配字節數應該是MSS+協議首部長度。在我的實驗環境中,MSS值是1448,協議首部取最大長度 MAX_TCP_HEADER,在我的實驗環境中為224。經數據對齊處理后,最后struct sk_buff的truesize為1956。也就是隊列中每分配一個struct sk_buff,成員sk_wmem_queue的值就增加1956。
    struct sock的成員sk_forward_alloc是表示預分配長度。當我們第一次要為發送緩沖隊列分配一個struct sk_buff時,我們並不是直接分配需要的內存大小,而是會以內存頁為單位進行的預分配。
    tcp協議分配struct sk_buff的函數是sk_stream_alloc_pskb。它首先根據傳入的參數指定的大小在內存中分配一個struct sk_buff,如果成功,sk_forward_alloc取該大小值,並向上取整到頁(4096字節)的整數倍。並累加到struct sock的成員sk_prot,也即表示tcp協議的結構體mytcp_prot的成員memory_allocated中,該成員是一個指針,指向變量 tcp_memory_allocated,它表示的是當前整個TCP協議當前為緩沖區所分配的內存(包括讀緩沖隊列)
    當把這個新分配成功的struct sk_buff放入到緩沖隊列sk_write_queue后,從sk_forward_alloc中減去該sk_buff的truesize值。第二次分配struct sk_buff時,只要再從sk_forward_alloc中減去新的sk_buff的truesize即可,如果sk_forward_alloc已經小於當前的truesize,則將其再加上一個頁的整數倍值,並累加入tcp_memory_allocated。
    也就是說,通過sk_forward_alloc使全局變量tcp_memory_allocated保存當前tcp協議總的緩沖區分配內存的大小,並且該大小是頁邊界對齊的。

 

(2)

 

  前面講到struct sock的成員sk_forward_alloc表示預分配內存大小,用於向全局變量mytcp_memory_allocated累加當前已分配的整個TCP協議的緩沖區大小。之所以要累加這個值,是為了對tcp協議總的可用緩沖區大小作限制。表示TCP協議的結構體mytcp_prot還有幾個成員與緩沖區相關。
  mysysctl_tcp_mem是一個數組,由mytcp_prot的成員sysctl_mem指向,數組共有三個元素,mysysctl_tcp_mem[0]表示對緩沖區總的可用大小的最低限制,當前總共分配的緩沖區大小低於這個值,則沒有問題,分配成功。 mysysctl_tcp_mem[2]表示對緩沖區可用大小的最高硬性限制,一旦總分配的緩沖區大小超出這個值,我們只好把tcp socket 的發送緩沖區的預設大小sk_sndbuf減小為已分配緩沖隊列大小的一半,但不能小於SOCK_MIN_SNDBUF(2K),但保證這一次的分配成功。mysysctl_tcp_mem[1]介於前面兩個值的中間,這是一個警告值,一旦超出這個值,進入警告狀態,這個狀態下,根據調用參數來決定此次分配是否成功。
    這三個值的大小是根據所在系統的內存大小,在初始化時決定的,在我的實驗環境中,內存大小為256M,這三個值分配是:96K,128K,192K。它們可以通過/proc文件系統,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_mem中進行修改。當然,除非特別需要,一般無需改動這些缺省值。
    mysysctl_tcp_wmem也是一個同樣結構的數組,表示發送緩沖區的大小限制,由mytcp_prot的成員sysctl_wmem指向,其缺省值分別是4K,16K,128K。可以通過/proc文件系統,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem中進行修改。struct sock的成員sk_sndbuf的值是真正的發送緩沖隊列的預設大小,其初始值取中間一個16K。在tcp數據報的發送過程中,一旦 sk_wmem_queued超過sk_sndbuf的值,則發送停止,等待發送緩沖區可用。因為有可能一批已發送出去的數據還沒有收到ACK,同時,緩沖隊列中的數據也可全部發出去,已達到清空緩沖隊列的目的,所以,只要在網絡不是很差的情況下(差到沒有辦法收到ACK),這個等待在一段時間后會成功的。
    全局變量mytcp_memory_pressure是一個標志,在tcp緩沖大小進入警告狀態時,它置1,否則置0。

 

(3)

 

  mytcp_sockets_allocated是到目前為止,整個tcp協議中創建的socket的個數,由mytcp_prot的成員 sockets_allocated指向。可以在/proc/net/sockstat文件中查看,這只是一個供統計查看用的數據,沒有任何實際的限制作用。
  mytcp_orphan_count表示整個tcp協議中待銷毀的socket的個數(已無用的socket),由mytcp_prot的成員orphan_count指向,也可以在/proc/net/sockstat文件中查看。
  mysysctl_tcp_rmem是跟mysysctl_tcp_wmem相同結構的數組,表示接收緩沖區的大小限制,由mytcp_prot的成員 sysctl_rmem指向,其缺省值分別是4096bytes,87380bytes,174760bytes。它們可以通過/proc文件系統,在 /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem中進行修改。struct sock的成員sk_rcvbuf表示接收緩沖隊列的大小,其初始值取mysysctl_tcp_rmem[1],成員sk_receive_queue 是接收緩沖隊列,結構跟sk_write_queue相同。
  tcp socket的發送緩沖隊列跟接收緩沖隊列的大小既可以通過/proc文件系統進行修改,也可以通過TCP選項操作進行修改。套接字級別上的選項 SO_RCVBUF可用於獲取和修改接收緩沖隊列的大小(即strcut sock->sk_rcvbuf的值),比如下列的代碼可用於獲取當前系統的接收緩沖隊列大小:


    int rcvbuf_len;
    int len = sizeof(rcvbuf_len);
    if( getsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (void *)&rcvbuf_len, &len ) < 0 ){
        perror("getsockopt: ");
        return -1;
    }
    printf("the recevice buf len: %d\n", rcvbuf_len );


    而套接字級別上的選項SO_SNDBUF則用於獲取和修改發送緩沖隊列的大小(即struct sock->sk_sndbuf的值),代碼同上,只需改SO_RCVBUF為SO_SNDBUF即可。
    獲取發送和接收緩沖區的大小相對簡單一些,而設置的操作在內核中動作會稍微復雜一些,另外,在接口上也會有所差異,即由setsockopt傳入的表示緩沖區大小的參數是實際大小的1/2,即,如果想要設發送緩沖區的大小為20K,則需要這樣調用setsockopt:


     int rcvbuf_len = 10 * 1024;  //實際緩沖區大小的一半。
     int len = sizeof(rcvbuf_len);
     if( setsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (void *)&rcvbuf_len, len ) < 0 ){
        perror("getsockopt: ");
        return -1;
     }


    在內核中,首先內核要判斷新設置的值是否超過上限,若超過,則取上限為新值,發送和接收緩沖區大小的上限值分別為sysctl_wmem_max和 sysctl_rmem_max的2倍。這兩個全局變量的值是相等的,都為(sizeof(struct sk_buff) + 256) * 256,大概為64K負載數據,由於struct sk_buff的影響,實際發送和接收緩沖區的大小最大都可設到210K左右。它們的下限是2K,即緩沖區大小不能低於2K。
    另外,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF有一個特殊的版本:SO_SNDBUFFORCE和SO_RCVBUFFORCE,它們不受發送和接收緩沖區大小上限的限制,可設置不小於2K的任意緩沖區大小

 

補充內容:

如果write的字節數>socket發送緩沖區,tcp做何處理?
如果是非阻塞模式,是在設定的發送時間范圍內能發多少發多少.
在實際應用中,情況如下:
在非阻塞模式下,一般是用setsockopt函數設置發送阻塞的時間,然后調用send()發送數據,當超出這個時間,send函數會返回已發送的數據大小, 但是請注意此時緩存中可能還有些數據沒有發送到網絡上.
那么當在應用層再一次調用send函數時,就會報告經典的錯誤:
Resource temporarily unavailable
那么如果是阻塞情況,send函數會一直等到所有應用層的數據全部發送完畢再返回...

另外,如果是用UDP作為發送端,那么都不需要考慮阻塞不阻塞的情況,會報告錯誤:
Message too long


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