CSharpGL(21)用鼠標拾取、拖拽VBO圖元內的點、線或本身
CSharpGL(21)用鼠標拾取、拖拽VBO圖元內的點、線或本身 效果圖 以最常見的三角形網格(用GL_TRIANGLES方式進行渲染)為例。 在拾取模式為GeometryType.Poin ...
CSharpGL(21)用鼠標拾取、拖拽VBO圖元內的點、線或本身 效果圖 以最常見的三角形網格(用GL_TRIANGLES方式進行渲染)為例。 在拾取模式為GeometryType.Poin ...
CSharpGL(18)分別處理glDrawArrays()和glDrawElements()兩種方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO內單一圖元的思路和實現)記錄了基於Color-Coded-Picking的拾取方法 ...