花費 37 ms
無限大地圖:lightmap拆分

  無縫地圖涉及到地形、物件的分塊加載,同樣,lightmap也需要動態加載。而場景烘焙時,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一張lightmap貼圖中?網上找了很久,也沒有看到具體的實現方式,還是要自己從頭造車,結合網上的一些理論,經過實踐,分享2個方法 ...

Sat Oct 21 18:00:00 CST 2017 1 1963
骨骼捏臉功能的實現方法

這是第132篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閱讀時間10分鍾,認真讀完必有收獲。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.comUWA QQ群 ...

Fri Oct 19 22:39:00 CST 2018 0 885

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM