趁iPhone新品還沒有發布,先整理一下屏幕適配、啟動圖適配、APP圖標適配的筆記,方便以后查閱: 注:部分圖片來源於網絡 違刪; (一)iPhone屏幕適配: (1)屏幕分辨率: ...
趁iPhone新品還沒有發布,先整理一下屏幕適配、啟動圖適配、APP圖標適配的筆記,方便以后查閱: 注:部分圖片來源於網絡 違刪; (一)iPhone屏幕適配: (1)屏幕分辨率: ...
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, sel ...
一、UI概述 (1)UI(User Interface)用戶界面,用戶能看到的各種各樣的頁面元素; (2)iOS App = 各種各樣的UI控件+業務邏輯和算法; (3)想要開發出一 ...
前言 iOS 獲取圖片有三種方法: 直接調用攝像頭拍照; 從相冊中選擇; 從圖庫中選擇。 UIImagePickerController ...
說到界面卡頓,基本上就是兩個原因:CPU耗時任務、GPU渲染耗時。優化方案基本也是從這兩個方向入手。但是為什么耗時的操作會導致丟幀?以及撕裂是怎么出現的?單緩沖、二級緩沖、三緩沖又是什么?我們知道在整 ...
創建一個新窗體 // UITextField的常用方法 // 兩種創建方法 UITextField *textField = [[UITextField alloc] ...
大綱: iOS系統發展 UI和OC 簡單的APP程序 程序的生命周期 1.iOS的系統發展 從1983年OC程序開始發展到2015年,30多年的時 ...
圖片的數據:資源數據(地址)、原始數據(Data)、顯示數據(解碼后的數據) 解壓圖片 - PNG或者JPEG壓縮之后的圖片文件會比同質量的位圖小得多。但是在圖片繪制到屏幕上之前,必須把 ...
重開一個環境(內存、資源、上下文)來完成(部分)圖片的繪制 指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外新開辟一個緩沖區進行渲染操作 意為離屏渲染,指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外新開辟一個緩沖區進行渲染操作 ...
iOS開發-UI 從入門到精通(二)是對 iOS開發-UI 從入門到精通(一)知識點的鞏固,主要以習題練習為主,增強實戰經驗,為以后做開發打下堅實的基礎! ※開發環境和注意事項: 1、前期iOS ...