Unity發布IOS時設置link.xml遇到的一個fullname不正確的問題
前兩天在發布IOS時遇到兩個問題。 1、StreamingAssets目錄下的文本文件,在windows,android上可以用FileStream來讀取,但是在IOS上卻不能。經過嘗試,用Unit ...
前兩天在發布IOS時遇到兩個問題。 1、StreamingAssets目錄下的文本文件,在windows,android上可以用FileStream來讀取,但是在IOS上卻不能。經過嘗試,用Unit ...