ffrpc-c++進程間(服務器端、客戶端)通信框架
FFRPC github 地址 https://github.com/fanchy/FFRPC FFRPC 已經陸陸續續開發了1年,6月6日這天終於完成了我比較滿意的版本,暫稱之為 V0.2,FFRPC實現了一個C++版本 的異步進程間通訊庫。我本身是做游戲服務器程序的,在服務器程序領域,系統 ...
FFRPC github 地址 https://github.com/fanchy/FFRPC FFRPC 已經陸陸續續開發了1年,6月6日這天終於完成了我比較滿意的版本,暫稱之為 V0.2,FFRPC實現了一個C++版本 的異步進程間通訊庫。我本身是做游戲服務器程序的,在服務器程序領域,系統 ...
摘要 關於epoll的問題很早就像寫文章講講自己的看法,但是由於ffrpc一直沒有完工,所以也就拖下來了。Epoll主要在服務器編程中使用,本文主要探討服務器程序中epoll的使用技巧。Epoll一般和異步io結合使用,故本文討論基於以下應用場合: 主要討論服務器程序中epoll ...
RedRabbit 經典網游服務器架構 該圖省略了專門用途的dbserver、guildserver等用於專門功能的server,該架構的優點有: l LoginGat ...