花費 14 ms
開源可視化有限狀態機編輯器

用過Unity開發的工程師們一定對Mecanim的方便快捷印象深刻,用過之后再也不想回到刀耕火種的時代了。 目前在做egret項目,首先就動手做了一個仿制Mecanim的FSM編輯器。工具做得越早, ...

Mon Apr 20 06:01:00 CST 2015 0 2194

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM