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【Cocos2d-Js基礎教學(2)類的使用和面向對象】

類的使用和面向對象 大家都知道在cocos2d-x 底層是C++編寫的,那么就有類的概念和繼承機制。 但是在JS中,是沒有類這個概念的,沒有提供類,沒有C++的類繼承機制。 那么JS是通過什么方 ...

Thu Apr 30 23:56:00 CST 2015 0 13242
【Cocos2d-Js基礎教學(3)各種基類的定義和使用】

在游戲開發過程中我們會遇到很多繼承關系的處理,特別是層級之間的關系處理。 可能有的同學也做過類似的處理,比如: 游戲的顯示層分級為: 底層Scene ,界面層Layer,頁面層Page,彈框層Tip等,我們可以統一的把這些叫做界面容器。 那么我們現在在cocos2dx-Js中怎么實現 ...

Thu May 07 21:47:00 CST 2015 0 7964
【Cocos2d-Js實戰教學(1)橫版搖桿八方向移動】

本教程主要通過搭建一個橫版搖桿八方向移動的實例,讓大家如何用Cocos2dx-Js來做一款游戲,從基礎了解Cocos2dx-Js的基本實現原理,從創建工程,到各個知識點的梳理。 教程分為上下兩講: 上講有2個小節: 1,工程的創建; 2,Cocos2dx-Js目錄及Cocos2dx運行原理 ...

Wed Jan 28 00:30:00 CST 2015 1 7834
【Cocos2d-Js基礎教學 入門目錄】

本教程視地址頻在: 九秒課堂 完全免費 從 接觸Cocos2dx-Js以來,它的綻放的絢麗讓我無法不對它喜歡。我覺得Js在不斷帶給我們驚喜;在開發過程中,會大大提升我們對原型開發的利用率,使用Js語言做游戲開發,使游戲可測試性更加強大,但很多人覺得Cocos2d-Js ...

Fri May 08 19:17:00 CST 2015 1 4415

 
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