cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)
cocos2dx在設計之初就集成了兩套物理引擎,它們是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.2。引擎中默認使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的話 ...
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1.protobuf 編譯過程 前提: 確保自己電腦上已經安裝了cygwin + ndk, 並且NDK能夠編譯hello-jni成功 1.1 把protobuf 壓縮包解壓 ...