【GAMES101-現代計算機圖形學課程筆記】Lecture 05 Rasterization 2 (Antialiasing and Z-Buffering)
1. 回顧和本節摘要 1.1 上一節內容回顧 Viewing View + Projection + Viewport(將cuboid變換到屏幕空間) Rast ...
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