Unity3d插件研究之Easytouch
但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要 ...
但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要 ...
今天,我們來學習下多手指觸摸屏幕的事件,分別有擠壓(縮放),擠壓(旋轉) 擠壓(縮放): 在easytouch中,雙手指擠壓縮放的英文為Pinch 好了今天我們的測試是雙手指擠壓對物 ...
昨天有人問我,easytouch插件中有個小bug,其實也不算是bug,插件的設計者早就考慮到這樣的情況。 他說同時用easyjoystick和easytouch會發生,移動搖桿的時候,tou ...