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基於STM32之UART串口通信協議(一)詳解

一、前言 1、簡介   寫的這篇博客,是為了簡單講解一下UART通信協議,以及UART能夠實現的一些功能,還有有關使用STM32CubeMX來配置芯片的一些操作,在后面我會以我使用的STM32F4 ...

Sat May 04 23:49:00 CST 2019 0 19167
關於串口通信波特率的幾點思考

首先想說,12MHZ真的是有問題。我使用的是STC89C52RC的單片機,他的最小系統板的的晶振是12Mhz,但是這個開發板上買的晶振就沒寫頻率!!!我一直以為這是默認的11.0592Mhz,因為之前 ...

Mon Nov 06 04:04:00 CST 2017 1 25760
基於STM32之UART串口通信協議(三)接收

一、前言 1、簡介   回顧上一篇UART發送當中,已經講解了如何實現UART的發送操作了,接下來這一篇將會繼續講解如何實現UART的接收操作。 2、UART簡介   嵌入式開發中,UART串 ...

Mon May 06 20:31:00 CST 2019 1 4833
基於STM32之UART串口通信協議(二)發送

一、前言 1、簡介   在上一篇UART詳解中,已經有了關於UART的詳細介紹了,也有關於如何使用STM32CubeMX來配置UART的操作了,而在該篇博客,主要會講解一下如何實現UART串口的發 ...

Sun May 05 22:23:00 CST 2019 2 3594
UART學習之路(二)基本時序介紹

這次我們來介紹一下UART的基本時序,了解一下底層信號怎么傳送的。方便以后使用Verilog HDL實現收發邏輯。 9600bit/s 的意思是每秒發送9600bit,因此可以理解為將1s分解為96 ...

Sun Oct 07 21:19:00 CST 2018 0 4331
基於STM8的UART發送和中斷接收---STM8-第二章

1. 綜述   UART的基礎知識,通用異步收發傳輸器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常稱作UART,是一種異步收發傳輸器。   做軟 ...

Sat Apr 13 04:46:00 CST 2019 3 2796
Win10 IoT C#開發 4 - UART 串口通信

Windows 10 IoT Core 是微軟針對物聯網市場的一個重要產品,既可以開發設備UI與用戶交互式操作,又可以控制GPIO等接口,使得原來嵌入式繁瑣的開發變得簡單。通過Remote Debug ...

Mon May 23 07:45:00 CST 2016 8 7455
UART學習之路(三)基於STM32F103的USART實驗

關於STM32串口的資料可以在RM0008 Reference Manual中找到,有中文版的資料。STM32F103支持5個串口,選取USART1用來實驗,其對應的IO口為PA9和PA10。這次 ...

Wed Oct 17 21:43:00 CST 2018 0 3298
[轉]UART通信簡介

1.前言 UART通信,即通用異步收發傳輸器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)。 串行通信是指利用一條傳輸線將資料一位位地順序傳送。特點是通 ...

Sat Jul 22 00:28:00 CST 2017 0 5393

 
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