Cesium原理篇:6 Render模塊(3: Shader)
在介紹Renderer的第一篇,我就提到WebGL1.0對應的是OpenGL ES2.0,也就是可編程渲染管線。之所以單獨強調這一點,算是為本篇埋下一個伏筆。通過前兩篇,我們介紹了VBO ...
在介紹Renderer的第一篇,我就提到WebGL1.0對應的是OpenGL ES2.0,也就是可編程渲染管線。之所以單獨強調這一點,算是為本篇埋下一個伏筆。通過前兩篇,我們介紹了VBO ...