花費 5 ms
Render Texture的使用(截取rendertexture的一幀到Texture2D)

游戲里人物角色太多,每個角色都要有張頭像或全身照等,這樣就必須截取大量的圖片,花費大量的時間,有時截取的不滿意還得重新截,即浪費時間又浪費精力.所以就想了個投機取巧的方法.那就是用unity搭建一個照 ...

Sat Aug 31 07:59:00 CST 2013 0 8484

 
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