Unity持久化存儲之PlayerPrefs的使用
unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、Player ...
unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、Player ...
1、首先了解下 Unity 的 PlayerPrefs 存儲 目前,在 Unity 中只支持 int、string、float 三種數據類型的讀取,所以我們可以使用這三種數據類型來存儲簡單的數據 ...
Unity中的數據存儲 數據的本地持久化保存方式: A. PlayerPrefs:Unity 特有的存儲方式,用於游戲簡單的基本數據存儲。 B. XML:跨平台公認標准,兼容性好。 ...