使用Chrome控制台進行3D模型編輯的嘗試
前言:3D模型編輯的核心是對頂點位置和紋理顏色的編輯,這個研究的目的在於尋找一種通過編程方式直接對模型進行編輯的方法,這種編輯方法和時下流行的通過鼠標點選、拖拽進行編輯的方法之間的關系,和前端編程中“ ...
前言:3D模型編輯的核心是對頂點位置和紋理顏色的編輯,這個研究的目的在於尋找一種通過編程方式直接對模型進行編輯的方法,這種編輯方法和時下流行的通過鼠標點選、拖拽進行編輯的方法之間的關系,和前端編程中“ ...