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Framebuffer

什么是framebuffer framebuffer從字面上理解是“幀緩沖”,一般有如下理解: 單純的把framebuffer看作一塊內存,這部分內存包含了將要scan out顯示的數據。 ...

Thu Dec 30 01:28:00 CST 2021 0 3716
glxinfo簡介

簡言之,glxinfo是用來幫助debug gfx 3D acceleration setup的 command-line tool。 How to tell whether your set ...

Fri Mar 05 01:22:00 CST 2021 0 461
Graphics Stack總結(一)Linux Graphics Stack簡介

在工作的過程中逐漸有了總結一下當前Gfx技術棧的想法,方便自己對Linux Gfx的整體結構有更好的理解。 總的來說,這一些列文章大部分會翻譯自https://blogs.igalia.com/it ...

Tue Jan 11 21:21:00 CST 2022 0 1188
聊聊HDR

什么是HDR High dynamic range (HDR) 顧名思義就是高動態范圍,這里的高動態范圍是跟SDR(Standard dynamic range)也就是標准動態范圍比較的。 那么, ...

Tue Feb 08 00:14:00 CST 2022 0 904

 
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