(轉)理解伽馬(Gamma)
我們在《理解攝像機》里曾經提到過伽馬(Gamma),說伽馬就是成像物件形成畫面的“反差系數”。如果伽馬曲線比較陡,則輸出的畫面反差比較高,如果伽馬曲線比較緩,則輸出的畫面反差比較低。這個概念說起來好像 ...
我們在《理解攝像機》里曾經提到過伽馬(Gamma),說伽馬就是成像物件形成畫面的“反差系數”。如果伽馬曲線比較陡,則輸出的畫面反差比較高,如果伽馬曲線比較緩,則輸出的畫面反差比較低。這個概念說起來好像 ...
Gamma和Linear修正的問題相信網上已經有很多文章了。簡單來說顯示器的顏色輸出不是線性的,根據硬件參數和輸出顏色 信息擬合曲線是x^2.2,因此會使用一個x^0.45曲線將其擬合回線性。 ...