JavaScript與ActionScript3那些事
接觸JavaScript和ActionScript3也有近5年的時間了,它們都是應用比較廣泛的腳本語言,經過這幾年的工作和學習,靜下來的時候想總結一些東西,作為技術上的沉淀以及培訓所用,所以就有了這 ...
接觸JavaScript和ActionScript3也有近5年的時間了,它們都是應用比較廣泛的腳本語言,經過這幾年的工作和學習,靜下來的時候想總結一些東西,作為技術上的沉淀以及培訓所用,所以就有了這 ...
這里使用了一個單例的SocketManager類: 1: conn = new Socket(); 2: ...
上面的例子,也是游戲開發中比較常用的功能,與“怪物”戰斗后,將其“灰”掉。這其中最重要的還是對AS3顏色矩陣濾鏡(ColorMatrixFilter)的使用。 上面實例核心的代碼為c ...
as3.0中的事件Event(位於包flash.events內,繼承至Object,子類有…) 既然是釋疑,主要是在與同事聊天的過程中提及的幾個問題: 1、addEventListener重 ...
在as3的開發中,經常會加載外部共用資源,比如某一個公用的圖片或者其它小特效。這時候為了避免重復請求,一般會將這些資源放在一個fla文件中,為每一個資源添加鏈接。這里以一張圖片為例(flower.fl ...
游戲開發中,有很多XML可能是很大的,比如一個任務配置文件,可能就接近2M(當然全部文件放在一個XML里面本身就有問題,比較好的做法就是分等級分隔XML),這樣就需要對XML進行壓縮。之前把文件壓成 ...