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Directx11學習筆記【一】 最簡單的windows程序HelloWin

聲明:本系列教程代碼有部分來自dx11龍書及dx11游戲編程入門兩本書,后面不再說明 首先,在vs2013中創建一個空的解決方案Dx11Demo,以后的工程都會放在這個解決方案下面。然后 ...

Tue Jan 19 22:35:00 CST 2016 3 10947
Directx11學習筆記【三】 第一個D3D11程序

在先前的解決方案中新建一個新的Win32項目FirstD3D11Demo。在寫代碼之前,我們必須先添加dx11所需要的庫。為了鏈接dx庫,右鍵項目選擇屬性->vc++目錄,在包含目錄中添加你所安 ...

Mon Feb 01 06:18:00 CST 2016 1 10736
【轉】透視矩陣詳解

原文地址http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2012/07/25/2582119.html 概述 投影變換完成的是如何將三維模型顯示到二維視口上,這是一 ...

Thu Apr 14 05:06:00 CST 2016 2 8015
Directx11學習筆記【十】 畫一個簡單的三角形

本篇筆記要實現的是在屏幕上渲染出一個三角形,重點要學習的是渲染一個幾何體的流程方式。 為了渲染幾何圖形,需要一個頂點緩存和一個描述頂點布局的輸入層,還有着色器(主要是頂點着色器和像素着色器),下面來 ...

Mon Apr 25 06:56:00 CST 2016 2 2737

 
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