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Direct2D教程(十)繪制文本

概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
Direct2D中資源的創建順序

資源類型 Direct2D中有兩種類型的資源,設備無關資源和設備相關資源,設備無關的資源可以一次創建,永久使用(在程序生存期內),且通常創建於系統內存中,設備相關的資源和設備有相同的生命周期,一旦設 ...

Sat Sep 15 20:21:00 CST 2012 0 3004

 
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