Unity編輯器開發CustomPropertyDrawer
在unity中我們有時候需要自定義結構類型,比如我們自定義一個結構浮點數的范圍FloatRange,在最大和最小的范圍中取隨機數。 如果我們想設置一個FloatRange類型的字段,在編輯 ...
在unity中我們有時候需要自定義結構類型,比如我們自定義一個結構浮點數的范圍FloatRange,在最大和最小的范圍中取隨機數。 如果我們想設置一個FloatRange類型的字段,在編輯 ...