大話C#之屬性 前言 俗話說得好:工欲善其事,必先利其器。要想玩轉OOP設計出一個優秀的類型,屬性是必不可少的,那么我們今天就來說說c#中關於屬性的二三事。 屬性(property)分為無參屬性(paramete ...
大話C#之委托 前言 開篇先來扯下淡,上篇博客LZ在結尾說這篇博客會來說說C#中的事件。但是當LZ看完事件之后發現事件是以委托為基礎來實現的,於是LZ就自作主張地在這篇博客中先來說說委托,還煩請各位看官見諒!!!另 ...