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A Star算法總結與實現(附Demo)

關於A Star Algorithm A star算法最早可追溯到1968年,在IEEE Transactions on Systems Science and Cybernetics中的一篇A F ...

Mon Aug 03 19:36:00 CST 2020 0 660
A*算法實現游戲尋路及優化思路

尋路算法是客戶端程序的重點難點之一 普通的廣度優先遍歷可以找到最短路徑 然后耗時較長 A*算法的意義邊在於用更短的時間去找到最短路徑 做這個例子之前參考了許多文章 http://blo ...

Tue May 17 01:18:00 CST 2016 0 2040

 
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