參考我之前的筆記 蘋果內購筆記,在客戶端向蘋果購買成功之后,我們需要進行二次驗證。 二次驗證 IOS在沙箱環境下購買成功之后,向蘋果進行二次驗證,確認用戶是否購買成功。 當應用向Apple服務器 ...
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Logs Viewer 功能描述 Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game its ...
上傳文件到海馬玩模擬器 環境變量:ANDROID_SDK_HOME配置是D:\Android\android_sdk_windows 報錯:adb server version (31) doesn ...
2019安卓打包只有gradle模式了,因為谷歌把adt刪了 unity2019可以自定義gradle模板,國內請把repo地址改成阿里雲的源 unity2019打apk配置 引擎版本:unit ...
IL2CPP需要NDK Unity使用IL2CPP模式出安卓包時,需要用到NDK,如果沒有安裝則無法導出Android Studio工程或直接生成APK,本篇記錄一下我下載NDK不同版本的填坑過程。 ...
alvik-cache alvik-cache名詞解釋: 在系統data/dalvik-cache文件夾里有很多安裝卸載文件(優化過的字節碼),這些文件是當你安裝好一個應用程序后,系統會自動生成的一 ...
前言 本文舉例幾種Android 調試的方法(PS:我是通過unity引擎來開發安卓游戲) Eclipse + adt 查看LOG 1、為Eclipse 裝上adt 插件 2、打開Ecl ...
我之前的一篇文章有介紹android查看日志的幾種方式 使用Unity開發Android的幾種調試方法 今天這種簡單方式,是把安卓的日志寫入到文件中,方便查看。 如果你是用安卓模擬器進行調試,需要 ...
硬件和軟件的准備 對於經常要出包而且一次要出多個渠道APK的同事來說,每次漫長的打包等待是一件消耗生命且無意義事情。 google官方提高編譯速度的文檔:https://developer.and ...
在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出 ...