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[IPA]IOS In App Purchase(內購)驗證

參考我之前的筆記 蘋果內購筆記,在客戶端向蘋果購買成功之后,我們需要進行二次驗證。 二次驗證 IOS在沙箱環境下購買成功之后,向蘋果進行二次驗證,確認用戶是否購買成功。 當應用向Apple服務器 ...

Wed Jun 24 23:17:00 CST 2015 0 34830
Unity2019及Unity2020打包android的環境配置

2019安卓打包只有gradle模式了,因為谷歌把adt刪了 unity2019可以自定義gradle模板,國內請把repo地址改成阿里雲的源 unity2019打apk配置 引擎版本:unit ...

Thu May 13 04:29:00 CST 2021 0 8410
安卓內存不足(刪除data/dalvik-cache目錄)

alvik-cache alvik-cache名詞解釋: 在系統data/dalvik-cache文件夾里有很多安裝卸載文件(優化過的字節碼),這些文件是當你安裝好一個應用程序后,系統會自動生成的一 ...

Sun Feb 09 04:38:00 CST 2014 0 13617
使用Unity開發Android的幾種調試方法

前言 本文舉例幾種Android 調試的方法(PS:我是通過unity引擎來開發安卓游戲) Eclipse + adt 查看LOG 1、為Eclipse 裝上adt 插件 2、打開Ecl ...

Tue Feb 18 21:43:00 CST 2014 2 11852
簡單地通過adb查看安卓日志

我之前的一篇文章有介紹android查看日志的幾種方式 使用Unity開發Android的幾種調試方法 今天這種簡單方式,是把安卓的日志寫入到文件中,方便查看。 如果你是用安卓模擬器進行調試,需要 ...

Sat Nov 25 17:37:00 CST 2017 0 4333
提高Android Studio的編譯速度(更快出包減少等待)

硬件和軟件的准備 對於經常要出包而且一次要出多個渠道APK的同事來說,每次漫長的打包等待是一件消耗生命且無意義事情。 google官方提高編譯速度的文檔:https://developer.and ...

Mon Jul 05 17:54:00 CST 2021 1 431
Unity2019使用Gradle命令行(編譯)出安卓包

在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出 ...

Sun Jul 04 19:15:00 CST 2021 3 285

 
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