[game]十字鏈表的AOI算法實現
AOI主要有九宮格、燈塔和十字鏈表的算法實現。本文闡述十字鏈表的實現和嘗試。 1. 基本原理 根據二維地圖,將其分成x軸和y軸兩個鏈表。如果是三維地圖,則還需要維護多一個z軸的鏈表。將對象的坐標值 ...
AOI主要有九宮格、燈塔和十字鏈表的算法實現。本文闡述十字鏈表的實現和嘗試。 1. 基本原理 根據二維地圖,將其分成x軸和y軸兩個鏈表。如果是三維地圖,則還需要維護多一個z軸的鏈表。將對象的坐標值 ...
一、相機選型 1、選型流程 2、選型步驟 第一步,選擇合適的分辨率; 根據需要的分辨精度與視場大小,那么我們選擇需要的相機像素關系如下: 相機分辨率(L/W)=視場(L/W)/精度 ...