原文:架構設計基本原則

架構設計時,需要將軟件的高層業務邏輯與底層的技術實現 如UI 數據庫 I O操作等 隔離開來。前者較為穩定,后者容易變化。在設計階段,應盡量多地考慮高層的業務邏輯,將涉及技術實現的決策盡量向后推移。 系統應按照用例來划分成不同模塊,因為不同的用例在未來往往有不同的變更時間和變更原因。系統的主要用例應該在其系統結構上清晰可見。用例是描述業務邏輯的,不應涉及用戶接口這樣的細節。 一個良好的軟件架構從 ...

2022-03-12 16:54 0 863 推薦指數:

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7條HTML網頁設計基本原則

的電腦或瀏覽器。本文我們就來了解一下HTML網頁設計基本原則,我們在未來自己設計一個網頁的時候可以以 ...

Tue Aug 17 19:52:00 CST 2021 0 125
設計模式六大基本原則

1、簡介   設計模式(Design Pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。其目的是為了代碼可重用性、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 設計模式使代碼編寫真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。   設計模式(Design ...

Tue May 21 16:51:00 CST 2019 0 2145
PCB設計常見規則及基本原則

一、PCB基礎知識 1.全稱:印制電路板或者印制線路板 2.分類 材質分類:硬板(Rigid PCB)、軟板FPC(Flexible PCB)、軟硬結合板(Rigid-Flex PCB)、HDI ...

Mon Aug 20 00:17:00 CST 2018 0 4299
Java設計模式 -- 基本原則

這兩個星期開始系統地學習設計模式相關的知識,對每一個原則或者設計模式主要從下面幾點分析學習: 定義:簡單地描述其作用 解決問題:說明該原則設計模式解決什么限制條件下的問題。 結構圖:繪制相關例子的UML機構圖。 代碼示例:通過一個例子解釋該模式的實現方法。 優缺點:該模式 ...

Sat Oct 22 00:45:00 CST 2016 0 3183
軟件設計遵循的基本原則

打算寫一個設計模式系列的學習筆記,參考書籍《軟件秘笈---設計模式那點事》 1、設計模式概述 1.1)高內聚、低耦合   一個軟件系統要有一個穩定的架構,不會隨着需要的改變在發生巨大的變動。因此,高內聚、低耦合是一個軟件系統設計中必須遵循的基本原則。   所謂高內聚,是指一個軟件模塊 ...

Mon Mar 12 20:58:00 CST 2018 0 2623
oracle表空間設計基本原則

oracle表空間設計基本原則 1、系統數據與應用數據必須存儲於不同的表空間。 2、按照應用划分數據,不同應用的數據應存儲於不同的表空間。 3、表和索引分離,需存儲在不同的表空間,以便分布到不同的數據文件和硬盤上,並分別進行不同的物理存儲參數優化,減少磁盤I ...

Mon Feb 17 03:50:00 CST 2020 0 1004
提問的基本原則

提問的基本原則 1、多問開放式問題 在小組研討的過程中,封閉式問題是要盡量避免的。封閉式提問帶有預設答案,通常可以用“是”或“否”來回答。例如,你對她的表現是否滿意?這樣的提問容易壓制回答的欲望。相比之下,開放式提問的自由度更大。例如,你對她的表現感覺如何?這樣的提問更容易激發表達,產生更多 ...

Sat Feb 06 23:14:00 CST 2021 0 560
 
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