SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由於Swift和oc語法不一樣 equalTo(self.view)是傳入參數 ...
Masonry是iOS開發中常見的視圖約束框架,但是有人對他的使用還是淺嘗輒止,接下來會提出幾點比較少見但是又十分便捷的使用技巧。 mas greaterThanOrEqualTo mas greaterThanOrEqualTo顧名思義是不直接設置該約束,但是限制該約束不要超出邊界,比如我們想讓UILabel根據文本自適應長度 或高度 的話,就可以這么使用。 效果圖如下,看得出來文本視圖的寬度跟 ...
2022-02-25 10:44 0 883 推薦指數:
SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由於Swift和oc語法不一樣 equalTo(self.view)是傳入參數 ...
簡要 自動布局最重要的是約束:UI元素間關系的數學表達式。約束包括尺寸、由優先級和閾值管理的相對位置。它們是添加劑,可能導致約束沖突 、約束不足造成布局無法確定 。這兩種情況都會產生異常。 使用前:AutoLayout關於更新的幾個方法的區別 setNeedsLayout:告知頁面需要 ...
一.Masonry是什么: 答:是一個很好的三方,用來做適配的 二.怎么使用Masonry 1.先導入頭文件 #define MAS_SHORTHAND #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS//加上這兩個宏就不需要考慮父控件了 #import "Masonry ...
Masonry在oc下使用很方便,但是在swift下,由於oc方法和property都可以使用.fuc的語法,swift下只有屬性可以使用.property的語法,方法只能寫成.func().因此在swift下如果直接寫就只能寫成 這種寫法非常麻煩 ...
1、Masonry其實就是對系統的Autolayout 進行了封裝、大大的提高了開發效率 2、Masonry用到的是鏈式編程思想 ...
Command模式是設計模式中一個很重要也是十分好用的一個模式。 具體見Wiki : http://en.wikipedia.org/wiki/Command_pattern Silver ...
Masonry是一個輕量級的封裝了Autolayout框架 https://github.com/Masonry/Masonry github頁面上給出了使用Masonry和Autolayout實現同樣效果代碼量的對比 當然了你如果學習了VFL,代碼量也不會很多 平常我們使用 ...
1 理解自身內容尺寸約束與抗壓抗拉 自身內容尺寸約束:一般來說,要確定一個視圖的精確位置,至少需要4個布局約束(以確定水平位置x、垂直位置y、寬度w和高度h)。但是,某些用來展現內容的用戶控件,例如 ...