原文:Unity3D運行時坐標軸-自定義坐標軸-創建如Scene場景中的編輯軸-使用Mesh動態創建編輯軸(點,線,圓,圓錐)

問題分析: 最近在搞軟件底層開發,將一些工具或者底層腳本打成dll導入unity使用,有這樣一需求,就是編輯功能,需要像Scene場景一樣,實現那種編輯軸 實現方式: 創建Mesh,構建編輯軸,這個地方這么幾步: .線 軸 .圓 旋轉線 .正方形 軸面 .圓錐 軸方向 具體步驟: .創建線Mesh: 代碼: lt summary gt 創建線Mesh lt summary gt lt param ...

2022-02-06 17:43 0 947 推薦指數:

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Unity3D使用Mesh動態創建編輯圓錐

問題分析: 最近在搞軟件底層開發,將一些工具或者底層腳本打成dll導入unity使用,有這樣一需求,就是編輯功能,需要像Scene場景一樣,實現那種編輯 實現方式: 創建Mesh,構建編輯,這個地方這么幾步: 1.) 2.(旋轉) 3.正方形(軸面) 4.圓錐方向 ...

Fri Sep 06 19:47:00 CST 2019 1 610
d3動態坐標軸

附css樣式 css/styles.css ...

Sun Jun 14 18:40:00 CST 2020 0 616
GMT5 自定義坐標軸

GMT5的-B選項提供了很多種標注日期的方式。但要實現我們平時常用的標注需要通過自定義實現。 參考了seisman的例子 http://seisman.info/gmt5-custom-axes.html http://docs.gmt-china.org/option/B.html ...

Sat Oct 21 17:25:00 CST 2017 0 1969
Matplotlib 坐標軸

一、坐標軸上下限 使用plt.xlim()和plt.ylim()來調整上下限的值: 也可以讓坐標軸逆序顯示,只需要逆序提供坐標軸的限值: 或者使用plt.axis()方法設置坐標軸的上下限(注意區別axes和axis),參數方式是[xmin, xmax ...

Sun Apr 26 18:09:00 CST 2020 0 2160
TeeChart的坐標軸

TeeChart一共有六個坐標軸,一下是默認值 tChart1.Axes.Bottom.Visible = true;//橫軸 tChart1.Axes.Left.Visible = true;//縱軸 tChart1.Axes.Right.Visible = true ...

Wed Sep 03 23:11:00 CST 2014 1 3059
Extjs 4 chart自定義坐標軸刻度

和最小值以及其他參數配置均勻的計算刻度。但是,在工作過程碰到需要自定義刻度的情況,如下圖所示 水 ...

Tue Jun 03 19:10:00 CST 2014 1 3345
 
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