原文:C#高性能Socket服務器IOCP實現

引言我一直在探尋一個高性能的Socket客戶端代碼。以前,我使用Socket類寫了一些基於傳統異步編程模型的代碼 BeginSend BeginReceive,等等 也看過很多博客的知識,在linux中有poll和epoll來實現,在windows下面 微軟MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs這個類來實現IOCP 地址:https: msdn.microsoft.com zh ...

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C#高性能Socket服務器IOCP實現

引言我一直在探尋一個高性能Socket客戶端代碼。以前,我使用Socket類寫了一些基於傳統異步編程模型的代碼(BeginSend、BeginReceive,等等)也看過很多博客的知識,在linux中有poll和epoll來實現,在windows下面微軟MSDN中也提供 ...

Thu Jun 06 00:33:00 CST 2019 0 2520
C#高性能Socket服務器SocketAsyncEventArgs的實現(IOCP)

原創性申明 本文作者:小竹zz 博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879轉載請注明出處 引言 我一直在探尋一個高性能Socket客戶端代碼。以前,我使用Socket類寫了一些基於傳統異步編程模型的代碼 ...

Sat Oct 28 17:35:00 CST 2017 1 3799
C#實現高性能高並發Socket服務器

1、高並發服務器實現一 本文轉載 轉載地址 2、高並發服務器實現二 本文轉載 轉載內容在於學習C#實現的高並發服務器 以下個人觀點 1 需要注意SocketAsyncEventArgs的使用 2 做到每個連接對象有自己的各種緩存機制,包括接送字符串、發送字符串等 3 注意粘 ...

Sat Oct 26 04:53:00 CST 2019 0 1723
采用完成端口(IOCP實現高性能網絡服務器(Windows c++版)

前言  TCP\IP已成為業界通訊標准。現在越來越多的程序需要聯網。網絡系統分為服務端和客戶端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一個或少數幾個連接;server則需要處理大量連接。大部分情況下,只有服務端才特別考慮性能問題。本文主要介紹服務端處理方法 ...

Sun Oct 07 04:48:00 CST 2018 0 9428
C# IOCP服務器

C# IOCP服務器 @by 群63438968 這是我寫的unity 網絡斗地主的服務器源碼,本來我想只公開部份服務端代碼的,但是為了回報大家的熱情,以及曾經和現在的好兄弟 ...

Wed Dec 25 06:50:00 CST 2013 10 1372
基於 IOCP 的通用異步 Windows Socket TCP 高性能服務端組件的設計與實現

設計概述   服務端通信組件的設計是一項非常嚴謹的工作,其中性能、伸縮性和穩定性是必須考慮的硬性質量指標,若要把組件設計為通用組件提供給多種已知或未知的上層應用使用,則設計的難度更會大大增加,通用性、可用性和靈活性必須考慮在內。   現以一個基於 IOCP 的通用異步 Windows ...

Fri Mar 09 20:31:00 CST 2018 0 992
 
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