一、什么是計算機圖形學? 計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...
計算機圖形學在元宇宙中的作用 引入 二零二一年,元宇宙元年。 元宇宙 一詞,來源於 年的一本科幻小說 雪崩 。 元宇宙 思想的源頭,為大多數人所認可的,是美國計算機科學家夫諾文奇先生。自從元宇宙誕生,索尼,Facebook,字節跳動,騰訊,網易,阿里巴巴等知名互聯網公司紛紛入局。近期,耐 克宣布進軍元宇宙,更是令潮人們激動不已,更是把元宇宙炒到了一個高峰。元宇宙更是一躍成為 年年度熱詞。元宇宙的概 ...
2021-12-08 20:37 0 770 推薦指數:
一、什么是計算機圖形學? 計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...
& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
說實話關於四元數這一節真的是不好懂,因為里面涉及到好多數學知識,單說推出來的公式就有很多。不怕大家笑話,對於四元數的學習我足足花了兩天的時間,包括整理出這篇文章。在前面一章我寫到了“變換”,這也是總結的學習筆記。我發現,寫博客真是的是一個好多學習方法,加上之前一個博士師兄告訴我,要想好好的學習 ...
一、簡介 馬三最近開始學習計算機圖形學了,買了兩本書,其中一本是國內的,還是什么大學的教材,不過寫得真不咋樣啊。另外一本是大名鼎鼎的《計算機圖形學》第四版。最近接觸了下計算機圖形學中的坐標系統,做個筆記。 二、計算機圖形學中的坐標系統 1.建模坐標系(MC) 建模坐標系是一個 ...
一、圖形和圖像的區別 在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。 一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象 另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖) 二、圖形(像)的構成屬性 從廣義的概念,一般分為幾何 ...
【3D計算機圖形學】變換矩陣、歐拉角、四元數 旋轉矩陣、歐拉角、四元數主要用於:向量的旋轉、坐標系之間的轉換、角位移計算、方位的平滑插值計算。 一、變換矩陣: 首先要區分旋轉矩陣和變換矩陣: 旋轉矩陣:向量繞某一個軸旋轉,用3x3的矩陣表示。 變換矩陣:向量的移動 ...
圖形與圖象 圖象純指就計算機內以位圖(Bitmap)形式存在的灰度信息 圖形含有幾何屬性,更強調場景的幾何表示,是由場景的幾何模型和景物的物理屬性共同組成 圖形主要分為兩類: 基於線條信息表示 明暗圖(Shading) 計算機圖形學的研究前沿 ...
幾何變換觀察角度和物體位置的改變可以通過在世界坐標系中對物體進行各種變換來實現,如平移、放縮、旋轉等。 二維窗口的裁剪 選擇顯示的內容--圖形在窗口內的部分被顯示出來,窗口外的部分被裁剪掉裁剪算法:Sutherland-Cohen算法、Cyrus-Beck算法、梁友棟 ...