原文:使用Redis實現令牌桶算法

在限流算法中有一種令牌桶算法,該算法可以應對短暫的突發流量,這對於現實環境中流量不怎么均勻的情況特別有用,不會頻繁的觸發限流,對調用方比較友好。 例如,當前限制 qps,大多數情況下不會超過此數量,但偶爾會達到 qps,然后很快就會恢復正常,假設這種突發流量不會對系統穩定性產生影響,我們可以在一定程度上允許這種瞬時突發流量,從而為用戶帶來更好的可用性體驗。這就是使用令牌桶算法的地方。 令牌桶算法原 ...

2021-12-08 07:33 4 2837 推薦指數:

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令牌算法實現

令牌算法可以說是對漏算法的改進。漏算法能限制請求的速率。而令牌算法在限制請求速率的同時還允許一定程度的突發調用 過程如下: 一直放令牌,如果令牌達到上限則丟棄令牌,假設每秒放10個 可以應對一定程度的流量激增,如此時令牌有100個令牌,突然發生 ...

Wed Apr 28 19:49:00 CST 2021 0 518
基於Redis實現令牌限流

常用限流算法有漏算法令牌算法,本文借助Redisredis_cell模塊來實現令牌算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
redis實現的簡單令牌

這里給出的令牌是以redis單節點或者集群為中間件. 不過, 這里的實現比較簡單, 主要提供兩個函數, 一個用於消費令牌, 一個用於添加令牌. 這里, 消費令牌和添加令牌都是通過lua來保證原子性. 消費令牌的代碼如下 : // FetchToken 用來獲取某個key的一個令牌 ...

Tue May 07 02:05:00 CST 2019 2 1958
Redis令牌算法在限速中的應用

1.令牌算法 令牌中有初始容量,每來一個請求從中獲取一個令牌,並且在一定時間間隔中可以生成令牌,多余的令牌被丟棄。可以實現限速功能。 2. 使用google的guava緩存,設置緩存失效時間 可參考:https://www.imooc.com/article/28865 ...

Mon Aug 05 04:31:00 CST 2019 0 758
令牌算法實現API限流

令牌算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 1/QPS 時間間隔(如果 QPS=100 ,則間隔是 10ms )往里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水),如果已經滿了就不 ...

Fri Jul 13 01:16:00 CST 2018 1 1135
限流:漏令牌算法 單機實現

:漏可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:會以一個恆定的速度往里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從里獲取一個令牌,當里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
 
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