...
引言 明確提出了三個航拍圖像領域內面對的挑戰: 小物體:航拍圖像經常包含很多復雜場景下的小物體。 密集:如交通工具和輪船類,在航拍圖像中會很密集。這個DOTA數據集的發明者也提到在交通工具和輪船類的檢測中,模型的檢測效果很差 任意方向角:航拍圖像中的物體通常有多種多樣的朝向。遙感中普遍存在的大寬高比問題進一步對其提出了挑戰。 Faster R CNN是在此領域內大家常用的兩階段目標檢測模型,但是它 ...
2021-12-06 11:18 0 175 推薦指數:
...
1.下載three.js的源碼包后,文件夾結構如下: 2.在【three.js第一課】的代碼基礎上,引入OrbitControls.js文件,此文件主要用於 對鼠標的操作。 該文件位置:在 ...
...
canvas的旋轉(rotate)是繞畫布的左上角(0,0)開始旋轉的,所以直接旋轉無法得到想要的效果。 旋轉的步驟: 1. 將(0, 0)偏移到物體的中心: ctx.translate(centerX, centerY); 2. 執行旋轉 ...
學無止境,學海無涯 使用Unity一段時間后,對Unity的性能和功能更加了解,但是最近遇到一個很基礎的難題。 問題: 項目中我使用的人物是下載的模型,自帶動畫系統,但是模型中缺少武器,我想在模型的手中添加武器模型,但是將武器模型添加至人物模型上后,武器的相對位置發生了改變,效果看起 ...
1、物體給定某個旋轉力度,然后形成旋轉。 2、准備 綁定代碼: 3、代碼實現 @property readonly USE_ROTATION = false ...
效果: 實現: ...