原文:Cesium之EntityCollection&拾取

cesium entitycollection實體收集器簡介:https: blog.csdn.net wangbiao article details Cesium中EntityCollection使用方法:https: blog.csdn.net u article details Cesium中的Entity API和Primitive API的區別:https: blog.csdn.net ...

2021-12-03 14:33 0 1304 推薦指數:

查看詳情

Cesium 拾取 API 完全總結

@秋意正寒 先講怎么用,再講大致原理。 1 拾取坐標 > 僅拾取橢球體表面坐標 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一個必選的屏幕坐標,返回一個三維世界坐標 Cartesian3。 > 拾取帶地形高度的地表坐標 使用 ...

Thu Jul 01 20:00:00 CST 2021 0 499
Cesium 拾取 API 完全總結

先講怎么用,再講大致原理。 1 拾取坐標 > 僅拾取橢球體表面坐標 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一個必選的屏幕坐標,返回一個三維世界坐標 Cartesian3。 > 拾取帶地形高度的地表坐標 使用 ...

Fri Jul 02 01:24:00 CST 2021 0 240
cesium中的四種拾取pick

1、viewer.scene.pick(windowPosition);  官網介紹: Returns an object with a `primitive` property that ...

Fri Apr 16 02:41:00 CST 2021 0 1614
VTK 交互與拾取_點拾取

1.拾取 選擇拾取是人機交互過程的一個重要功能。 一個最經典的例子就是,在玩3D游戲時,場景中可能會存在多個角色,有時需要用鼠標來選擇所要控制的角色,這就要用到拾取功能。 另外,在某些三維圖形的編輯軟件中,經常需要編輯其中的一個點 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
Inventory Pro 裝備拾取的實現

例子演示完畢 插件使用 使用Inventory Pro進行裝備的拾取,有很簡單的例子 1、點 ...

Fri Sep 09 18:23:00 CST 2016 0 1839
OSG拾取對應的實體

以下是所有代碼: [cpp] view plain copy #include "stdafx.h ...

Thu Mar 03 00:58:00 CST 2016 0 2024
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM