寫這篇隨筆的主要原因是想保存一些有價值的東西,不想看完就去丟棄,算是對自己點點滴滴的記錄,也為下次自己所需做好准備。希望這些能為那些正在努力拼搏的同胞們做出一丁點貢獻。 一、highcharts插件。 主要用作制表,對於按時間統計資料非常有效,並且具有美觀的外表,代碼簡單易於修改(需要 ...
ioi 打完就想發了,鴿到了現在,寫點關於交互題的東西。 我是一個主用 vim 寫代碼的人,用 gdb 調試的人。 我在寫交互題的時候 或任何要多文件編譯的時候 ,或多或少會有些難受。在以前我會采取編寫代碼時,將交互庫貼到我代碼前變為單文件編譯,最后再刪掉前面多文件編譯檢查。即使這樣也會比較難受。 后來我發現了一種比較好的解決方案: 注意,這樣還是可能訪問到 grader.cpp 內變量,建議還是 ...
2021-11-29 19:29 2 633 推薦指數:
寫這篇隨筆的主要原因是想保存一些有價值的東西,不想看完就去丟棄,算是對自己點點滴滴的記錄,也為下次自己所需做好准備。希望這些能為那些正在努力拼搏的同胞們做出一丁點貢獻。 一、highcharts插件。 主要用作制表,對於按時間統計資料非常有效,並且具有美觀的外表,代碼簡單易於修改(需要 ...
今天我來學習正則表達式 1 . * 與 ? 來看最基礎的正則符號 ---- * ? ------ * 通配符匹配零個或多個字符 ? 通配符匹配文件名中的 0 個或 1 個字符 這里有兩 ...
在平時看了那么多的設計模式之后還是在今天下午動鍵盤敲了一些代碼,敲完之后心里總是覺得到底應該不應該是這樣, ...
簽名的APK): 關於APK簽名的一些東西 > QQ20141222-1@2x.png" src= ...
具體API地址 https://huginnio.herokuapp.com/agents 貌似這些Agent都可以按照頻率和定時的時間點來觸發, 1、Attribute Difference Ag ...
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AnnotatedDatum是存放圖片和BBox的類 // 估計是一張圖片就對應於一個AnnotatedDatummessage AnnotatedDatum { enum Annotat ...
關於unity3d碰撞的一些東西 2011-09-27 20:47:00| 分類: unity3d |字號 訂閱 具體的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的東西,有幾個表格在后面可以參考 ...