1. 棧 1.1 說明 lua與C語言操作都是通過棧來進行的。這個棧是抽象的棧,棧中每一個元素都能保存任何類型的LUA值。 要獲得一個lua中的一個值時(例如一個全局變量),只要調用一個Lua的Api函數,Lua就會將指定的值壓入棧中。 要將一個值傳入Lua時,需要先將這個值壓入棧 ...
1. 棧 1.1 說明 lua與C語言操作都是通過棧來進行的。這個棧是抽象的棧,棧中每一個元素都能保存任何類型的LUA值。 要獲得一個lua中的一個值時(例如一個全局變量),只要調用一個Lua的Api函數,Lua就會將指定的值壓入棧中。 要將一個值傳入Lua時,需要先將這個值壓入棧 ...
何為虛擬機 用於模擬計算機運行的程序.是個中間層,它處於腳本語言和硬件之間的一個程序.每一門腳本語言都會有自己定義的opcode(”操作碼”),可以理解為這門程序自己定義的”匯編語言”.一般的編譯型語言,比如C等,經過編譯器編譯之后生成的都是與當前硬件環境相匹配的匯編代碼;而腳本型的語言 ...
安裝 Nginx Lua支持 安裝系統依賴庫 安裝LuaJIT 設置LuaJIT環境變量 下載相關模塊 ngx_devel_kit lua-nginx-module 重新編譯Nginx模塊 配置 ...
Splash 可以通過 Lua 腳本執行一系列渲染操作,這樣我們就可以用 Splash 來模擬瀏覽器的操作了,Splash Lua 基礎語法如下: Splash 也支持異步處理: 在腳本內調用的 wait() 方法類似於 Python 中的 sleep(),其參數為等待的秒數 ...
1 介紹 Redis自2.6.0加入了Lua腳本相關的命令,EVAL, EVALSHA, SCRIPT EXISTS, SCRIPT FLUSH, SCRIPT KILL, SCRIPT LOAD,自3.2.0加入了Lua腳本的調試功能和命令。 Lua腳本可以運行在任何平台上,也可以嵌入 ...
Lua [1] 是一個小巧的腳本語言。它是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de ...
首先感謝下ZeroBrane Studio。 這里拿cocos2dx/samples/Lua/HelloLua做例子來說明,其他的都是同樣道理。 1、下載調試Lua所需的IDE,地址在這。有經濟實力的請支持這個他們這款牛逼的開源軟件。然后解壓(我的目錄是C:\Users\bailu ...
背景介紹 redis數據庫提供了一些管理功能比如 流水線:打包發送多條命令,並在一個回復里面接收所有被執行命令的結果。事務:一次執行多條命令,被執行的命令要么就全部都被執行,要么就一個也不執行。並 ...