和漏桶算法是相反的,一個“進水”,一個是“漏水”。 在單機上的實現 漏桶 ...
前言 今天最開始是打算通過線程池來實現漏桶限流算法的,但是實際分析之后發現似乎不具備可行性,難點有兩個,一個是資源問題,如果每個接口方法都創建一個線程池的話,那是不敢想象的 另一個問題,如果全局采用一個線程池,那就無法實現精細化的接口限流,似乎也不夠靈活,所以就放棄了,下面是我最初的思路: 定義一個線程池,漏桶通過線程池工作隊列實現,漏桶出口速率通過線程的休眠來控制,丟棄超出容量的請求通過線程池的 ...
2021-11-02 08:37 0 113 推薦指數:
和漏桶算法是相反的,一個“進水”,一個是“漏水”。 在單機上的實現 漏桶 ...
本文首發於我的個人博客:liwenzhou.com,更多更詳細的Go語言項目實戰內容就在liwenzhou.com。 限流 限流又稱為流量控制(流控),通常是指限制到達系統的並發請求數。 我們生活中也會經常遇到限流的場景,比如:某景區限制每日進入景區的游客數量為8萬人;沙河地鐵站早高峰通過站 ...
1.序 除開前面章節講到的令牌桶算法實現的網絡限流外, 還有另外一種常見的限流算法, 漏桶算法 2. 漏桶算法 漏桶算法(Leaky Bucket) 是網絡世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)時經常使用的一種算法,它的主要目的是控制數據 ...
1.限流2.限流算法 2.1計數器 2.2 漏桶算法 2.3 令牌桶算法 2.4、滑動時間窗 2.5、三色速率標記法三、限流實現 3.1 RateLimiter簡介(guava的令牌桶實現) 3.2 基於 redis 的分布式限流 3.3 Spring Cloud ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率從桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不會發生改變的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率從桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重復的標識。 因為桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
/p/14212637.html 今天主要總結了一下Sentinel的快速失敗和勻速排隊的漏桶算法 ...
高並發系統限流-漏桶算法和令牌桶算法 參考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
簡介:每一個對外提供的API接口都是需要做流量控制的,不然會導致系統直接崩潰,如果API上的流量請求超過核定的數值,我們就得對請求進行分流或者直接拒絕等操作。 一、限流 1. 作用:由於業務應用系統的負載能力有限,為了防止非預期的請求對系統壓力過大而拖垮業務應用系統; 2. 大流 ...