原文:基於屏幕空間的實時全局光照(Real-time Global Illumination Based On Screen Space)

目錄 Reflective Shadow Maps RSM RSM 重要性采樣 RSM 的應用與缺陷 Screen Space Ambient Occulsion SSAO SSAO Blur SSAO 半球采樣 SSAO 的應用與缺陷 Screen Space Directional Occlusion SSDO SSDO 的應用與缺陷 Horizon Based Ambient Occlus ...

2021-10-31 21:12 0 2599 推薦指數:

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實時陰影技術(Real-time Shadows)

目錄 Shadow Mapping 基本實現 Shadow Bias Peter Panning 問題 & 簡單 Trick Slope Scale Based Depth Bias Cascade Shadow Map ...

Sun Aug 29 06:08:00 CST 2021 0 482
Real-Time MDNet

Real-Time MDNet ECCV 2018 2018-10-22 15:52:01 Paper:http://openaccess.thecvf.com/content_ECCV_2018/papers ...

Mon Oct 22 23:58:00 CST 2018 4 686
在Android中使用實時調度(real-time

Linux的線程調度策略中有FIFO和RT的實時調度方法,但是在Android中做了限制,普通用戶不能修改線程的調度算法為FIFO和RT,必須ROOT用戶才能更改。但問題是程序是以普通用戶啟動和運行的,因此沒有辦法在程序里面設置FIFO調度。只能使用chrt命令手動修改。要實現在程序中自動設置 ...

Wed Jun 25 19:42:00 CST 2014 0 2464
網絡威脅實時地圖(CyberThread Real-time Map)

今天跟大家分享一下網絡威脅實時地圖(CyberThread Real-time Map),從地圖上可以看出目前網絡威脅情況數據。 點擊打開網絡威脅實時地圖 可以點擊demo on/off來看演示。可以點擊任何一個國家,查看其詳細情況。 ...

Sun Jan 20 02:44:00 CST 2019 0 33675
GAMES202筆記:屏幕空間實時全局光照

本文是GAMES 202的學習筆記,主要內容包括:SSAO、HBAO、SSDO、SSR 1. Screen Space Ambient Occlusion 環境光遮蔽是一個對於全局光照的近似,在屏幕空間意味着從Camera渲染場景得到信息,而非是場景中的所有信息。 1.1 三個假設 ...

Sun Nov 07 04:58:00 CST 2021 0 98
 
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